第1044章 我们真了不起 首页

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第1044章 我们真了不起(2/3)

几遍,难以置信地说道:「不敢相信,这声音听著简单,但却特别洗脑。」

「我也一样。」姜巧也点头同意,「我现在感觉我脑子里一直有灵石珠子在滚来滚去,碰撞时发出的声音特别好听。」

陈宇满意地重放了几遍,然后说道:「就是这个味儿,连曲,姜巧,你们感觉到了么?」

「感觉到了。」连曲咬著手指说道,「有意思。之前对这个梦境的内容还有点模糊,这么一下子就有印象了。」

「我也是,之前感觉没什么爽的,这么一下子就爽快起来了。陈总,开始吧。」

「开始!」

《仙境幸存者》的玩法并不困难,但正所谓大道至简,越简单的东西越容易体现出功力。

既然简单,那么就需要将一切打磨到极致,让玩家顺滑的进行游戏,进而爽快起来。

「界面设计可以再简单一些,二次确认的功能可以关闭。甚至非必要不要弹出提示框,让玩家尽可能地爽下去就对了。」

「功能的开放要循序渐进,至少前十五次进入地图时要开启不同功能,让玩家尽可能地有新鲜感。」

「游戏上线后的反馈要快,玩家磨铣出什么内容,我们就更新什么效果。」

「道具构筑方面不用卡太死,核心套路十几种就够了,但道具种类一定要丰富。而且因为我们的道具是古董,所以要酷炫,要爽快。」

「武器要可以升级,升级后可以合成,合成后可以进化,进化后可以超觉醒!超觉醒后要可以神化!视觉感受要不断地飙升,效果要更加酷炫。」

「怪物一开始要卡通一些,但之后就能恐怖一点了,玩家们的承受能力是不断增强的,这点没有问题!」

「数量一定要多!海量的多!咱们有古代梦境,有大型伺服器,数量根本不是问题,一定要多!」

梦境的玩法和主要界面一天的时间便完成,之后的时间就打磨和优化。

在新的器物被磨铣出基本效果之前,陈宇四人将时间疯狂地投入到打磨之中,争取将每一个细节都做到完美。

半个月后,陈宇运行了一遍《仙境幸存者》,然后满意地点头。

这半个月的时间里,孩子们总共磨铣出十一件器物。

虽然都是皮毛,但

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